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AI 短剧:算力消耗里的超级应用实验

现在国内 AI Token 消耗里面,AI 短剧和视频生成占比大概 55%,排在第一;电商营销大概 24%;软件开发大概 4‑5%。
这说明 AI 时代的第一个超级应用,可能不是机器人,也不是科研,而是一块小小的手机竖屏。
为什么算力会跑向短剧
核心原因只有一个:AI 视频是目前最吃算力的应用。
生成一篇文章只需要语言模型推理,但生成一分钟 AI 视频,需要经过剧本生成、人物设计、动作模拟、场景渲染、声音合成,再到几十次甚至上百次重新生成。每一次 “抽卡” 背后,都是 GPU 在计算。所以 AI 短剧本质上不是传统影视行业,而是一个新的算力消费产业。
第二个原因:商业闭环已经跑通。
以前大模型最大的问题是技术很强,但赚钱困难。但是 AI 短剧不一样:过去拍一部短剧需要演员、摄影棚、后期团队;现在 AI 可以完成写剧本、生成角色、制作画面、配音剪辑,制作成本大幅下降,生产效率明显提升。
今年上半年,国内 AI 剧、漫剧市场规模已经超过 220 亿,抖音端新增 AI 短剧超过 22 万部。它正在实实在在改变影视的生产方式。

一个关键争议:算力该往哪里去?
现在最大的讨论是:中国的算力到底应该去哪儿?
算力是一种战略资源。如果大量 GPU 都用来批量生成爽剧、广告素材,而不是投向材料研发、工业仿真、生物医药,确实会引发 “算力浪费” 的讨论。
但换个角度看:互联网早期,也是从娱乐、电商先完成商业化的。短剧最大的价值不一定是内容本身,而是它正在训练整个 AI 视频产业链 —— 训练视频模型、压低推理成本、推动国产多模态模型走向成熟。
影视 AI 化的三个阶段
影视的发展路线大致会经历三步: 第一阶段,AI 辅助创作,帮真人影视降低成本; 第二阶段,AI 生成短剧、动画、广告,形成规模化的内容生产; 第三阶段,AI 生成完整虚拟世界,人物、场景、剧情全部由模型实时创造。
所以,中国算力涌向短剧,表面上是娱乐行业在抢算力;往深了看,这是 AI 商业化早期的一次大规模实验。
真正的问题,不是算力有没有流向短剧,而是未来几年,我们能不能把这些商业化催生出来的算力需求,进一步转化到芯片制造、基础科研和实体产业创新当中。
风险提示:以上仅为行业逻辑分析,不构成任何投资建议。