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咱们的重装合成旅到底有多吓人?这么说吧,打个比方:头一条,俄乌冲突里随便哪一边摊

咱们的重装合成旅到底有多吓人?这么说吧,打个比方:头一条,俄乌冲突里随便哪一边摊上咱们一个这样的旅,仗早就打完了。第二条,全球224个国家和地区,只要后勤补给跟得上,咱们一个重装合成旅就能横扫其中180多个!

重装合成旅这东西,名字听着拗口,拗口在它不是一堆坦克堆在一起,是把侦察、装甲、炮兵、防空、工兵、后勤这些原本各管一摊的东西,捏成了一个能自己转的拳头。

捏成一个拳头,才是它跟老式部队最大的不一样,老式部队是上面指挥、下面执行,一环扣一环,环多了,反应就慢。

反应慢这件事,在战场上最要命,要命在等你把命令一层一层传下去,对面早就换了位置,换了位置,你再打,打的就是空的。

合成旅把这层给砍了,砍了之后,它自己就能看、能判、能打,看判打一条线走下来,时间省下来的那点,往往就是胜负。

省下来的时间,才是它真正值钱的地方,值钱不在它有多少辆坦克,在它从发现到开火,中间那一段比人家短。

短的那一段,搁在俄乌那样的战场上,效果就显出来了,那边现在打的,多半是阵地对阵地,谁往前拱一步,都得拿人命去填。

拿人命去填,是因为两边都没有那种能自己看、自己判、自己打的整建制部队,没有,就只能靠人堆,堆到最后,堆的是消耗。

消耗这东西,最磨人,磨到两边都往前拱不动,拱不动的时候,谁手里有一个能自己转的拳头,谁就能把口子撕开。

撕开之后,不是靠这一下就定输赢,是靠它撕开之后能站住,站住,后面的部队才跟得上,跟得上,那一片才拿得下来。

拿得下来,才谈得上打完,打不完,就是又回到消耗里,回到消耗,那就谁也说不准哪一天是个头。

再说横扫这件事,横扫这两个字,听着解气,可它有个前提,前提就是后勤补给跟得上。

跟得上,是因为这个拳头再硬,也得吃饭、也得加油、也得补弹,补不上,它跑不了多远,跑不远,横扫就是一句空话。

空话这东西,最容易被人拿来当口号喊,喊完了,真到用的时候,才发现它撑不了多久。

撑不了多久,才是这件事真正的门槛,门槛不在它打得过谁,在它打完之后,还能不能再打下一场。

再打下一场,靠的是那条从后方一直通到它脚下的线,线不断,它就能一直往前,线一断,它就成了一支孤军。

孤军再能打,也架不住围,围上来,弹打完,油烧完,剩下的就是等着,等着的时候,再硬的拳头也没处使。

所以那个“180多个”的说法,听听可以,真当真就偏了,偏在它只算了拳头的分量,没算那条线的长短。

线的长短,才是决定它能走多远的那个东西,走得远,才谈得上横扫,走不远,横扫就只是纸面上的事。

纸面上的事,最经不起推敲,推敲一下,就会发现,它比的不是谁更能打,是谁能把那条线一直撑住。

撑住这条线,靠的不是前线那点本事,是后方那一整套工业、运输、储备,那一整套转得起来,前线才谈得上放开了打。

放开了打,才是这支队伍真正的用法,用法不在它一个旅能顶多少,在它能被放在哪个位置上,放对了,它就能把局面撬动。

放错了,再好的东西也是白搭,白搭的事,这些年不是没有过,有过,就该记着,记着,才不会又把纸面上的东西当成真的。

真的东西,是它背后那整套体系转得顺不顺,顺了,它才谈得上吓人,不顺,它就只是一支装备好一点的部队。

装备好一点,撑得了一时,撑不了一世,一世的事,得靠那条线,那条线在,它才谈得上一直往前。