快手一年赚206亿元,如今股价却比历史高点跌去九成以上。更尴尬的是,刚刚拿到198亿元融资的可灵,已经成了快手最亮眼的故事,却还撑不起整个集团。
曾经的短视频第二名,怎么就走到了今天?
快手并不是一家没钱赚的公司。2025年全年营收1428亿元,经调整净利润206亿元,赚钱能力仍然很强。
但到了2026年上半年,情况开始变得不一样。
营收692.51亿元,同比增长只有2.4%;经调整净利润73亿元,同比下降约28%。第二季度营收355.35亿元,增速进一步放缓到1.4%。
再看三大业务,问题更明显。
广告收入206.39亿元,同比增长4.4%,还在增长,但速度不算快;直播收入86.9亿元,同比下降13.5%;其他服务收入62.06亿元,同比增长18.5%,可灵AI是其中的重要增长动力。
过去,快手有三张牌:社区关系、直播打赏、信任电商。
它靠双列信息流和老铁关系建立起独特的社区氛围,直播间里主播和粉丝之间有信任,电商也曾借着这种关系迅速做大。
2021年,快手电商GMV达到6800亿元,同比增长78.4%。
可今天,竞争对手已经不只抖音一个。
抖音在算法推荐、广告和电商上持续扩张;视频号依靠微信社交关系链争夺用户时间;淘宝、拼多多则在供应链、商品丰富度和价格上拥有自己的优势。
快手过去的差异化优势,并没有消失,但已经不再像从前那么难以复制。
于是,可灵成了新的希望。
2026年第二季度,可灵AI收入超过8.5亿元,同比增长超过200%。10月底,可灵又完成约198亿元融资,投后估值约180亿美元。
这组数字确实漂亮。
但8.5亿元放到快手355亿元的季度营收里,占比还不到2.5%。它可以成为一门高速增长的新生意,却暂时无法替代广告、直播和电商撑起整个集团。
更何况,快手第二季度研发费用已经达到45.81亿元,但这笔钱是全公司的研发投入,不能全部算到可灵头上。
还有一个耐人寻味的信号:今年7月,腾讯旗下公司减持快手股份,套现约15亿美元;与此同时,腾讯也参与了可灵的融资。
这不能简单理解成腾讯抛弃快手、转而押注可灵,却说明资本正在重新评估不同业务的成长空间。
快手现在最需要解决的,不是再讲一个漂亮的AI故事,而是让原来的社区、广告、直播和电商重新找到增长点。
可灵可以给快手打开一扇新门,但能不能走出困局,最终还得看快手自己的主业。