【空间音频如何兼顾听感、功耗与量产?安声科技SORC给出新解法】
空间音频是一种模拟三维声场的音频处理技术,其核心在于通过复杂算法和物理模型将音频信号转换为具有空间定位特性的声学信息,带来身临其境的沉浸式音频体验。
自2020年,苹果提出空间音频以来,已过去六年。越来越多的耳机、智能手机、音箱、智能眼镜等终端设备,把空间音频作为重要功能卖点。
高通发布的《音频产品使用现状调研报告:空间音频》显示,41%受访者愿意在购买新的真无线耳机时为空间音频功能支付额外费用,56%的受访者表示在购买下一个真无线耳机时,空间音频功能将影响他们的购买决定。然而,空间音频在实际应用中仍存在诸多问题——消费者虽有意愿付费,却往往难以获得优质的聆听体验。
空间音频的普及仍面临体验层面的挑战。不同技术方案在声场宽度、声像定位和空间层次等方面表现不一,部分产品开启空间音频后,听感变化并不明显,甚至可能影响原有音质。如何让用户真正感知空间音频带来的体验提升,同时兼顾终端设备的资源与功耗限制,成为方案落地的重要课题。 空间音频如何兼顾听感、功耗与量产?安声科技SORC给出新解法