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微软在 Xbox 重组中裁员4800 人

微软在 Xbox 重组中裁员4800 人

据法新社报道,此次裁员是 Xbox 历史上最彻底的改革,在接下来的财政年度中将裁减约 3200 个游戏行业工作岗位,其中包括四个将被剥离或出售的工作室的职位。
此次裁员是这家科技巨头为保持人工智能竞赛地位而投入巨资的最新举措,而各公司则在人工智能数据中心和计算能力方面投资了数百亿美元。
“我们的业务正在发生变化,因为周围的世界正在发生变化,”微软执行副总裁艾米·科尔曼在给全体员工的备忘录中写道。
“企业无法选择行业是否发生变化;它们只能选择是否随着行业变化而变化。”
科尔曼表示,此次裁员主要发生在微软的商业业务和Xbox部门。
她表示,被裁撤的岗位“不会被人工智能取代”,但她也承认,自动化正在重塑整个公司的工作方式。
在商业方面,她表示,此次裁员将进一步推进微软上周宣布的 25 亿美元计划,该计划旨在向主要客户派遣 6000 名工程师,以加速人工智能的普及应用。
Xbox 首席执行官 Asha Sharma 在另一份备忘录中告诉员工,公司将立即裁减 1600 个职位,其余职位将在 2027 财年内陆续裁减。
自微软在监管机构因竞争问题进行长期审查后,于 2024 年以 687 亿美元收购动视暴雪以来,Xbox 经历了多轮裁员。
Sharma 形容 Xbox 的业务“并不健康”,利润率比竞争对手“低 3-10 倍”。
她表示,该部门曾寄希望于其类似 Netflix 的订阅服务 Game Pass 来推动增长,但去年 10 月订阅价格上涨后,该服务流失了数百万用户,迫使公司改变策略并大幅削减费用。
Sharma 接替了于 2 月份退休的 Xbox 长期负责人 Phil Spencer,并承诺到 2027 年将使该部门恢复增长。
她写道:“历史上有很多公司误把长久生存当成了必然。我们绝不会成为其中之一。”
作为重组的一部分,四家工作室将离开 Xbox。
以《午夜之南》闻名的 Compulsion Games 和制作《精神世界》的 Double Fine Productions 将成为独立公司,但会保留其知识产权和游戏目录。
《地狱之刃》的开发商 Ninja Theory 和《腐烂国度》的开发商 Undead Labs 已达成协议,将加入新的所有者,并获得资金支持,以继续他们目前的项目。