科尔曼写道:“我们的业务正在发生变化,因为周围的世界正在发生变化。技术的构建、部署和使用方式正在以比我任职期间任何时候都更快的速度发生变革。”
作为裁员计划的一部分,微软Xbox部门将裁减约 20% 的员工,周一将裁减 1600 个工作岗位,到 2027 财年,Xbox 部门将总共裁减 3200 个工作岗位。Xbox负责人 Asha Sharma 在一篇 X 帖子中表示。
Sharma 写道,Xbox 业务“并不健康”,而且这些决定并不能反映被裁员工的才能或奉献精神。
她写道:“这些改变是为了Xbox更广阔的未来,而不是更狭隘的 未来。未来十年,游戏行业将比以往任何时期都更加庞大、更加全球化、更加富有创造力。”
几周以来,一直有传言称微软正在考虑裁员并关闭Xbox工作室。该公司从2018年开始大规模收购游戏工作室,最终在2023年以690亿美元收购了动视暴雪。此后,微软一直在努力扭转Xbox业务的颓势,Xbox在整个主机世代中都落后于PlayStation和任天堂。
今年早些时候,微软聘请夏尔马负责 Xbox 业务,但持续的内存短缺和严峻的经济形势带来了重大难题。
除了裁员之外,微软还将剥离旗下四家游戏工作室:Compulsion Games 和 Double Fine Productions 工作室在 2010 年代被微软收购后将再次独立运营;Ninja Theory 和 Undead Labs 工作室(均于 2018 年成为微软的一部分)将寻求新的所有权。
科尔曼在备忘录中强调,被裁撤的岗位“不会被人工智能取代”,同时承认“人工智能正在改变工作的完成方式”。
她写道:“我们每天做的一些任务现在可以自动化了,这意味着我们都需要不断学习,不断培养新技能,并随着工作的发展不断适应。”
此次裁员只是科技行业今年遭遇重创的最新例证。截至7月,TrueUp的科技行业裁员追踪数据显示,2026年整个行业已有超过16万人失业。这其中包括Meta、Oracle、亚马逊、思科、Wix等众多大型和小型公司的大规模裁员。TrueUp预测,科技行业2026年的裁员人数将达到32万人,远超2025年的24.6万人

