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真是越扒越有!深陷 "0731 编号风波" 的《恋与深空》手游所属公司为叠纸游戏

真是越扒越有!深陷 "0731 编号风波" 的《恋与深空》手游所属公司为叠纸游戏,创始人姚润昊,本硕均就读于日本早稻田大学的经济学专业,其在母公司苏州叠纸直接持股 54.74%,股权穿透后合计实控近 59.15%,是叠纸核心决策人。

这次引爆舆论的导火索,是游戏 6.0 版本更新的剧情内容。

反派人体试药实验的档案编号被设为 A-0731,刚好和侵华日军 731 部队的罪恶代号形成强关联。

731 部队的人体活体实验是刻在国人骨子里的民族伤痛,写进教科书、建有专门纪念馆,是所有中国人都熟知的历史。

人体试药的剧情设定配上这组数字,直接戳中了大众的情感底线。

顺着剧情往下扒,更多细节引发玩家不满。

试药档案的记录员名为严颂,被指谐音侵华战犯岩松义雄。

新上线的可攻略角色敖尹,英文名 Valko 被玩家指出读音贴近倭寇。

官方后续解释该词汇源自斯拉夫语,本意为狼,是契合角色设定的选择。

这样的说明,始终没能打消大众心里的疑问。

这已经不是游戏第一次在内容上翻车。

此前的宣传物料就接连引发争议,“引狼入室” 的文案搭配私闯独居女性住宅的画面,“锅里洗澡” 的宣传语触发负面联想。

大大小小的争议接二连三出现,很难全部归为偶然的疏漏。

官方的两次回应,反而进一步激化了玩家的不满。

最开始客服口径称 0731 只是无意义的占位编号,暗指网友恶意曲解。

后续正式声明只宣布修改全部争议文本,否认英文名存在不良暗示,将相关质疑定性为不实谣言,扬言追责相关账号。

整份声明只调整了表层的文字内容,完全回避了核心问题。

没有解释多重敏感元素为何会同步出现在正式上线的内容中,也没有针对内容审核机制、顶层管控漏洞做出任何反思。

姚润昊作为唯一的核心决策者,手握近六成的实际控制权。

游戏的内容规划方向、内容审核标准、整体创作基调,最终都由他拍板定调。

基层的审核执行人员,担不起系统性内容失察的全部责任。

姚润昊的求学背景,也成为舆论关注的焦点。

本硕就读于早稻田大学经济学专业,长期接受商业逻辑训练,擅长从成本、收益的角度核算商业价值。

文化产品承载的民族情感、历史底线,这些无法量化的精神价值,很容易在纯商业思维中被忽略。

大众质疑的从来不是海外学历本身,是掌舵本土文化企业的人,对本国的历史伤痛为何缺少基本的共情与敏感度。

整件事的核心,从来不是单个编号或者单个名字的问题。

零散敏感内容接连出现,暴露的是企业顶层没有建立起严格的历史与社会内容红线标准。

企业盯着乙女赛道的商业收益,却轻视了文化产品本该守住的价值底线。

乙女游戏的核心用户以女性为主,付费意愿强、情感投入深,自幼接受完整的近现代历史教育,对 731 相关的历史创伤有着极高的敏感度。

企业触碰大众共同的历史记忆,消耗的是用户多年积累的信任。

只靠修改编号、删除争议文案这类表层操作,补不上信任的裂痕。

不优化内容审核机制,不调整顶层创作导向,同类问题迟早还会出现。

本土游戏企业扎根国内市场、依靠国内用户盈利,先守好本土大众的情感底线,再谈文化出海的目标,才是长久的发展之道。

大家觉得这一连串的争议,真的只是单纯的审核巧合吗?


参考:21世纪经济报道