📌 原则一:先做框架,再做细节 不要上来就一个页面磨到像素完美。 先把所有页面的大框架搭出来,确认流程和架构没问题后再细化。
📌 原则二:用好组件库 一个人更需要组件库。 哪怕只是一个简单的 Figma 文件,把常用的按钮、输入框、卡片做好。 后面的页面就是拼积木,效率翻倍。
📌 原则三:借助成熟的设计系统 不要从零设计所有组件。 直接基于 Ant Design 或 Arco Design 做定制,省时省力。
📌 原则四:学会砍需求 一个人的时间有限,不可能所有需求都做到最好。 和产品经理一起确定优先级:核心流程做精,边缘功能做可用即可。
📌 原则五:留出缓冲时间 不要把排期排满。 预留 20% 的时间应对突发需求和修改。
💡 一个人做设计不是把所有事情做完,而是把最重要的事情做好。
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• 体系完整又系统,从视觉、交互到用研、产品,覆盖 UI/UX 全链路
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你会发现,焦虑、迷茫会被“坚实的确定性”挤走,你重新认识了自己和设计。






