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不懂”设计系统”的设计师,走不远

Design System(设计系统)是这几年设计圈最热的概念之一。但大多数设计师对它的理解还停留在”就是一套组件库嘛”。
远远不是。
组件库只是设计系统的”皮”,真正的”骨架”是——一整套设计决策的标准化体系。它定义了:颜色怎么用、字号怎么分级、间距怎么统一、组件怎么组合、动效怎么规范、状态怎么表达。
为什么设计系统这么重要?
一个人做设计的时候,你可以凭感觉保持一致性。但当团队有三五个设计师同时做同一个产品的时候,没有设计系统就是灾难——每个人的”感觉”都不一样,出来的东西风格混乱、体验割裂。
Apple 的 Human Interface Guidelines 和 Google 的 Material Design,本质上就是两套最经典的设计系统。学习它们,不只是学”规范”,更是学”如何构建和维护一个设计系统”。
这个能力,对于想往设计主管、设计leader方向发展的人来说,是必修课。
我做的【PPM-UI/UX 系统化学习文档】对这两套设计系统做了系统拆解——从底层原则到具体实现,帮你理解”一个好的设计系统是怎么搭起来的”。
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👉 做组件的人到处都是,能搭体系的人才值钱。下面这份文档帮你从”用组件”升级到”建系统”。