“你们 App 里用红色和绿色来区分’已完成’和’未完成’,但我是红绿色盲,这两个状态在我眼里长得一模一样。”
说实话,那一刻我挺羞愧的。
我做设计这么多年,从来没有想过”色盲用户怎么办”这个问题。在我的设计世界里,红色就是红色,绿色就是绿色,它们明明差这么多,怎么会分不清?
但全球大约有3亿人是色觉异常的。也就是说,如果你的产品有100万用户,可能有8万人无法正常识别你精心选择的配色方案。
那条反馈之后,我认真去学了 WCAG 无障碍设计标准和 Apple/Google 关于 Accessibility 的设计规范。才发现,原来”好设计”远不只是”好看”:
→ 颜色不应该是传达信息的唯一方式——状态区分除了颜色,还需要图标或文字 → 文字和背景的对比度不低于4.5:1——否则弱视用户看不清 → 交互元素需要足够的触摸目标——方便行动不便的用户操作 → 动画应该可以关闭——有些用户对运动敏感
这些不是什么高深的理论,但大多数设计师根本不知道。
从那以后,无障碍设计成了我做每一个项目的”必检项”。不是因为项目有要求,而是因为——这才是设计师应该有的专业素养。
我在【PPM-UI/UX 系统化学习文档】里,把无障碍设计作为一个重要板块收录了进去,结合 Apple 和 Google 的官方规范做了详细解读。文档里还有设计基础、视觉表达、用户体验、AI设计等全链路内容,1000+篇文章、1500分钟视频、100期播客,全平台覆盖,永久更新。
👉 好设计应该为所有人服务,而不只是为”完美用户”服务。下面这份文档帮你建立这个视角。






