UX设计师别埋头做图!UX不是时髦概念,已发展近百年📜 懂它的来龙去脉,吃透设计底层逻辑~
🔍前数字时代(1900s-1950s):UX根基
✅ 泰勒:科学管理,开创人与工具关系研究
✅ 吉尔布雷思夫妇:动作研究+心理学,莉莲是UX先驱
✅ 二战:催生人因工程,研究“让人好操作”
✅ 德雷弗斯《为人设计》:奠定“以人为中心”
💻计算机时代(1960s-1970s)
✅ 恩格尔巴特:演示鼠标、超文本,核心是增强人类智慧
✅ 施乐PARC:发明WIMP界面、“所见即所得”
✅ 米勒“7±2”、诺曼《设计心理学》奠定UX核心
🖥️个人计算机(1980s)
✅ 苹果Mac:图形界面大众化,用隐喻降门槛
✅ 尼尔森启发式、施奈德曼黄金法则,至今在用
✅ 人机交互(HCI)成为独立学科
🌐互联网时代(1990s)
✅ 1993年:诺曼提出“用户体验”,定义其内涵
✅ 信息架构兴起,加勒特五层模型理清UX层次
📱移动时代(2007-2015)
✅ iPhone:多点触控、手势交互,颠覆UX
✅ 移动优先、拇指热区等原则诞生,视觉从拟物化到扁平化
✨体验经济时代(2015至今)
✅ 设计成企业战略,各大公司建设计系统
✅ UX研究独立,AI时代迎来新机遇与挑战
划重点✅ 技术在变,UX核心不变:好设计适应人,而非强迫人适应设计!
后续更UX核心人物干货,宝子们蹲住~
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